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第八十章 评分解禁(1/2)

11月,北半球的大部分地方也算是进入了冬天了,年底的这段时间,对于各大商家来说,都是一年里最为关键的一段时间。

比如美国被称为“黑色星期五”的大促销活动,就是在11月的月底,这是美国一年里购物最疯狂的日子。每年的11月到12月,基本是西方大多数国家的购物旺季。

国内虽然没有黑五的传统,不过随着网络商务的兴起,每年的网络购物节也是在十一月,销售额同样非常的可怕,已然远超西方的黑五。

而且因为年底接连几个节日的关系,传统商场的日子也是一年里比较舒服的,从十一月到春节前,算是商场销售额最高的一段时间。

对于游戏界来说,11月也是每年发售的黄金季节,特别是对于依赖零售渠道的主机游戏来说,每年的11月就是大作集中上市期。

今年的这个年底的游戏发售黄金档期,就是由未来绿洲的《罪恶之城》来揭开这个序幕。

11月5日,星期五,未来绿洲的3a大作《罪恶之城》在全球多个国家同步发售。

这个时间,基本没有作品和《罪恶之城》进行竞争,稍微有些竞争力的作品,发售日期也被排到了月底。可以说,11月的大半段时间,都是属于《罪恶之城》的,无人能够与之竞争。

之前一个多月的预售情况已经公布了出去,《罪恶之城》的火已经是板上钉钉的事情了,目前官方能够统计到的预售销量已经有一百多万,这个预售销量是已经付款了的电子版游戏销量,那些在店铺里预定的销量都是没有统计在里面的。

《罪恶之城》的铺货规模非常大,未来绿洲这一次选择了自己发行,这也是他们第一次发行这种规模的游戏。

全球范围内,未来绿洲为《罪恶之城》的首批实体版游戏就准备了超过千万份,似乎并不害怕游戏滞销。

比起一款游戏的售价来说,实体游戏一张光盘的物料费用基本上是微不足道的,对于首批一千万的出货数量,未来绿洲觉得肯定能够卖光。

这也就意味着,未来绿洲对于《罪恶之城》的销量估计,至少是千万级的。

国内的实体游戏现在基本都是走网络销售的路线,实体店也大多是专门的电玩店,大部分人并没有去传统商场买这种音像游戏的习惯。

从未来绿洲在各大大型网店的调查来看,国内的主机实体版的《罪恶之城》的销量,形势也非常的不错。

至少这段时间,两个平台的新主机在国内的销量有了一个非常大幅度的提升,之前还在观望的玩家,或者说新的主机玩家有不少人在这个时间段集中购买了主机,连带着之前的一些游戏销量也有所上升。

而在欧美地区,《罪恶之城》的广告已经密集的出现在了各大商场的相关区域里,商场已经给《罪恶之城》预留了最好最显眼的位置。

一切都等待着11月5日,《罪恶之城》的正式发售。

…………

…………

早在一个多星期之前,各大游戏媒体已经先于玩家收到了《罪恶之城》的媒体版本,比起未来绿洲之前的那些游戏,这一次媒体评测的规模要大得多。包括所有主流游戏媒体在内,大大小小超过两百个媒体或者评分机构都会对《罪恶之城》进行评分。

之前未来绿洲的几款游戏,媒体的评分数量都不是很多,《阴影秘闻》应该是最多的,不过很多也是游戏发售之后后续评分的。

《阴影秘闻》的评分也是未来绿洲所有游戏里评分最高的一个,经历了两个大型dlc之后,综合评分依旧维持在了9分以上,受到了普遍的好评。

这一次《罪恶之城》的评分阵容就要庞大得多了,未来绿洲准备了比之前更多的媒体版游戏,而且拒绝掉了很多媒体的提前评测申请。

不是所有媒体都有资格收到媒体版游戏的,第一批收到游戏的媒体只有几十家,普遍都是老牌游戏媒体,他们的评分在收录里的权重都比较大。

国内的游戏媒体也纷纷通过各种渠道想要拿到《罪恶之城》的媒体版,因为媒体评测的解禁时间是比游戏发售时间要来的提前的,能够发布评测的媒体必定能够吸引到巨大的流量,也是业界地位的体现。

不过这方面,未来绿洲并没有来者不拒,随便一个野鸡自媒体都能拿到媒体版游戏。实际上到了最后,国内的游戏媒体能拿到媒体版游戏的也就那么寥寥几家而已,基本集中在了那些老牌媒体上。

游戏是在11月5号发售,相关的评测解禁时间是11月1号。

11月1号的那天,很多玩家都等待着媒体们发布关于《罪恶之城》的评测消息,虽然《罪恶之城》之前已经有过试玩,e3上的表现也非常的亮眼,不过只有最终的正式版才是真正见真章的时候。

试玩的内容是有限的,也无法进行深度的体验,而这一次的评测,媒体们有更多的时间进行深入的体验,对游戏的方方面面进行评测,发表看法。

未来绿洲这一次确实非常的自信,前面的杜绝外挂是,这一次的媒体评测也是。未来绿洲没有给任何的媒体“塞钱公关”,想怎么写就怎么写,不会干涉媒体评分。

11月1日的晚上,第一篇关于《罪恶之城》的长评和评分正式出炉。

g给了《罪恶之城》10分的满分,称赞这款游戏是“至今为止最能体现游戏新世代的顶级作品”。

当这个消息出来的时候,玩

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