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第五十四章 疑虑(1/2)

未来绿洲现在不算无名小卒了,对游戏业界比较关注的人,基本都知道这家公司。也能说出未来绿洲的几个代表作。

史蒂芬自然也知道未来绿洲,虽然他没有玩过未来绿洲的游戏,但也知道《阴影秘闻》的名字,很多人都讨论过未来绿洲的这款游戏,觉得他们做的东西非常有灵性。

经历了两个大型dlc和十多次小更新之后,现在的《阴影秘闻》已经是一款销量两百万级别的游戏了,续作的呼声也很高。《失落秘境》的游戏编辑器算是开创了一个能够简易使用的游戏引擎,让很多开发人员印象深刻。

之前未来绿洲一直走的是路线,双方的交集并不多。在未来绿洲打算进行主机游戏开发的时候,ms也把这家公司纳入了自己的观察名单当中。

这段时间,未来绿洲的《罪恶之城》宣传阵势很大,各种爆料层出不穷,算是现在新主机上风头比较劲的3a级别的大作了。

现在能称得上3a大作的游戏,出现的频率其实不高了,因为过于庞大的投资的关系,每年能称得上3a游戏的也就那么几款,每一款3a级别的作品都是受到各方关注的。

未来绿洲之前虽然没有3a大作的经验,但是有一款《阴影秘闻》这种级别的作品傍身,《罪恶之城》毫无疑问进入了包括在内的各大巨头的视野。

在这以前,ms对于《罪恶之城》的关注度没有太大,毕竟是一个初涉主机平台的新开发商,此前也没有3a项目的经验,《罪恶之城》能做成怎么样谁都说不准。虽然现在官方发布的几个视频看起来非常的惊艳,不过官方视频肯定不会把游戏的缺点给暴露出来。

对于ms来说,这一期e3想要争取的第三方里,最重要的还是那几个大厂的知名游戏系列。

这一次e3,ms自家用来压阵的是《光环》新作和《战争机器》的新作,《战争机器》预计会在今年年底发售,而《光环》则有可能拖到明年才能才能发售。

这些都是自家独占的游戏,算是最核心的游戏阵容。

而第三方里,6》,毫无疑问《gta6》会是这届e3的绝对明星,几乎已经预定了最受欢迎游戏的一个位置。

很可惜,虽然6》最终还是选择了选择了6》选择在sn的专场发布会上亮相。

这个消息一宣布,sn的专场发布会就立刻跃升最受期待的发布会的头名。

ms另一个想要争取的新作是u信条》的新作,据说这一作的《刺客信条》有着全新的游戏内容设计,是颠覆性的一款新作。

不过ubi这回没给他们面子,表示《刺客信条》需要留给ubi自己的展前发布会,不会借给ms。

史蒂芬现在压力很大,这一次e3也许会关系到接下来一段时间两家主机大战的走势。sn在独占游戏上已经有了优势,再让他们在第三方阵容上碾压自己,那么他们的压力就更大了。

“《罪恶之城》吗……”

史蒂芬把目光转向了这个此前并不是放在首要名单里的新作,以《罪恶之城》的这种制作级别的游戏,确实足够上ms的专场发布会了。不过让史蒂芬感到有些疑虑就是《罪恶之城》的游戏内容。

现在《罪恶之城》的游戏内容是一款比较有特色的犯罪题材的游戏,游戏的核心内容集中在了“暗杀”或者“破坏”上,这不免让人想到了《gta》系列。

在s拿《罪恶之城》来应对,会不会显得有一些弱势,至少在大众印象里,《罪恶之城》的级别也就是一款游戏背景稍微特殊一些的低配《gta6》。

拿不到《gta6》,只能靠低配的《罪恶之城》来应对,不免让人觉得a6》是全平台游戏,不过如果放到sn的发布会上进行宣传,那么玩家自然会受到影响,进而影响游戏的xbox版本的销量。

除非,《罪恶之城》的品质能够超过《gta6》,成为犯罪类游戏的新标杆,这样的话说不定还能给自己顶上一个“眼光独到”的帽子,挺起腰杆说话。

至于这方面的可能性,史蒂芬苦笑了一下,觉得自己似乎有些异想天开了。

那可是《gta6》,创造过单作销量破亿成就的《gta》系列的正统续作,还没发售就已经预定了年度游戏的顶级大作,注定会成为新世代销量最高的几款游戏之一的作品。

而《罪恶之城》,史蒂芬甚至不敢打包票这款游戏最终能够获得一个不错的销量成绩,新兴游戏市场的新兴游戏开发商,没有主机游戏项目经验和3a游戏项目经验,这都是未来绿洲现在弱点。

史蒂芬点开了关于未来绿洲的一些资料,在申请成为主机开发者的时候,未来绿洲和ms之间就已经建立了联系的渠道。

“安排人和未来绿洲联系一下吧……”

史蒂芬想了想,现在ms也没有太多的选择,排除了一线大作的之后,他们剩下能够选择的第三方游戏都是比较有限的了。

再怎么样也是一款3a大作,总不能到时候s这里就只有十几款,发布会长度都不到别人的一半吧。

那就丢大人了。

史蒂芬还是有些诚意的,他没有让未来绿洲自己带着游戏上门,而是让专人和未来绿洲取得了联系,ms会派专员前往未来绿洲的绿洲工作室,希望可以得到一个对游戏进行评估的机会。

“史蒂芬,他们答应了。”

第二天,负责和未来绿洲进行联系的人就向史蒂芬回报道。

“他们答应我们进行一次评估,对参加我

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