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档案一(1/1)

这个游戏还挺简单,对我来说。

首先因为是完全潜入游戏,也就是虚拟现实游戏,所以战斗方面完全就靠个人的反射弧、战斗技巧、技能运用。

向我被一个特种兵训练了十年,反射弧和战斗技巧是无忧的,主要还是技能配合、运用了。至于蒋江玲和流月希,她们两个本来就是八千多级强者,战斗技巧都没有消失,可以说进入游戏后连特种兵都不是她们的对手。

其次因为我本来是金龙,而且位列当时最强的五十多人之一,所以我获得的经验值会比正常人高出之间,具体多少要看boss的阶级。蒋江玲和流月希二人也是一样。

最后就是我们进入游戏后在创建角色方面会有特权,至于是什么流月希也不清楚。

当然,有好处自然有风险。

别人死亡后的经验掉落为当前等级的30,也就是说,如果一个人有一百级,然后他死了那么直接掉三十级。

但是我们是一次直接掉落当前等级的90,不过别人的死亡掉落物品是身上装备加上背包中50的道具和70的金钱,我们只掉落30和50,同时武器是不会掉落的。

最重要的一点,我们五十多人堵泉时不会被上帝攻击。

玩家死亡后会被在复活神殿或者复活泉水复活,同时复活点包括复活点半径一百米内不能杀人,不然就会被上帝,也就是天道击杀。但是我们不会,也算是很强势的一个buff了吧,当然,如果别人杀了我们那么他也不会被惩罚的。

随后是公会系统,我们五十多人不能加入任何公会,但是可以组队。

公会的话一百人以下被称为帮,除了占领外是不能拥有城市的。

一百人以上是行会,但是行会也只有在总人数超过五千人才能够建设城市。但是如果这个行会和npc城主好感度城主也可以主动转让城主职位,这个和人数没有多少关系,除了保底一百人。

队伍分五人、十人、十五人、二十人、二十五人、五十人、一百人、一百五十人以及五百人。

五百人只有副本外的团战或者世界boss才能组起来,副本最多人是一百五十人,固定队伍队伍还可以取名字,这是最骚的。

材料、道具、技能、boss之间按照稀有度分为红橙黄绿青蓝紫黑白银金,其中特别的是红和橙。红色为普通任务道具,橙色是连锁任务的任务道具。黄色是垃圾类的道具,从绿色开始才能有点作用。

0~1000级在游戏中统一称为武者,级是人灵,级是地灵,级天灵,级是半仙,级是地仙,级是天仙,是金仙,10000级则被称为神。

游戏仓没有任何的养护功能,所有人都必须在一定的时间内下线休息,因为在那个世界的实力增强会影响到人对自己身体的控制。

比如游戏中可以一掌拍碎一人大的石头,然后因为沉迷游戏而长时间习惯这股力量,当你突然返回原本世界时就会发现自己的力量小的可怜而导致过强的精神刺激直接拉断肌肉。

虽然那边实力的增强也会让这边的ròu_tǐ变强,但是这却是一个缓慢的过程,不可能一蹴而就。

00000铜币

市场上流通货币为金币、银币、铜币,晶币为大规模交易常用货币较为少见且在低级市场上很少流通。

量*3+体质

量*1.25+体质*3

质*4

神*3.5+智慧

神*1.25+智慧*3.5

神*2+智慧*3

物理(魔法)攻击/物理(魔法)防御)*物理(魔法)攻击

物理(魔法)攻击/物理(魔法)防御)*附加伤害

当攻击小于防御数值的三分之一时为不破防,不会有强制伤害。同时,当攻击力超过防御力两倍时,攻击力将会获得两倍加成。

装备等级提升属性也会提升,不过青色以下很少有能升级的装备,所以提升也都是特殊的。

青色装备每升一级基础属性类+5,成长属性类+1,百分比类+,包括技能中的百分比。

青色以上每提升一阶基础属性提升+2,每提升两阶成长属性提升+1,每提升一阶百分比属性成长+1。

同时颜色前带淡字的,如淡紫色,不算是紫色的等级而算是蓝色,装备等阶提升增加的属性也算作上一个等级。


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