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第146章 前期预热(1/2)

林雪的电脑屏幕上。

【乞丐】

“在抗衡天龙教失利之后,你身受重伤,昏迷数月方醒。”

“醒来以后,恍如隔世。龙王已经征服中原武林,成为武林霸主。”

“而你一身武功尽数被废,成为彻底的废人。正派诸人或被囚禁或被无情诛杀,江湖动荡,人人自危。”

“你好不容易逃脱龙王的追捕,但从此生活潦倒,贫困无依,四处行乞,终老一生……”

配图是一个面黄肌瘦的乞丐,蜷伏在墙角,眼神中仿佛充满着不甘心。

“啊!什么鬼!这游戏什么鬼啊!”

林雪气得直挠头发。

这游戏她已经玩了三天,但在一次关键战斗中打输了,直接就弹出了结局画面。

主角沦为了乞丐……

像其他游戏,一般死了之后会出一个“请大侠再接再厉”或者“胜败乃兵家常事”的界面,然后就可以读档重来了,结果这游戏直接r界面给做成了一个结局,大大强化了玩家的代入感。

林雪简直要崩溃了,之前魔教入侵,主角奉师父之命前去召集少林、武当、丐帮三大门派联合对抗魔教,结果这三大派都还没召集完成呢,林雪就栽了,至于后边的什么武林大会、出任盟主、讨伐魔教之类的情节,根本连看都没看到!

林雪感觉自己受到了一万点伤害,奋斗了三天竟然迎来了这么悲惨的结局,这对于林雪这种自诩为资深单机玩家的人来说简直是不能忍啊!

这时,一个声音在林雪背后说道:“啧啧啧,乞丐结局啊。”

林雪转头一看,这不是陈陌吗?

也不知道陈陌什么时候出现在她背后的,脸上还挂着一个意味深长的笑容。

林雪站了起来:“啊!你不是陈陌吗!我都等了你好几天了,你怎么都没出现啊?”

陈陌一愣:“什么鬼,我这几天虽然常出门,但是大部分时间都在体验店啊。是你玩游戏太专心根本没注意到我吧?”

林雪一愣:“呃……好像,是吧。”

她愣了一下,对陈陌说道:“快点,给我攻略!这游戏好难啊,玩得我头都大了!”

陈陌说道:“要什么攻略啊,游戏的乐趣不就是自己琢磨吗?加了个油,我看好你哟。”

陈陌说完,转身走了。

只剩下林雪一个人在这生闷气。

弹幕上,水友们纷纷刷屏。

“卧槽,真的逮到陈陌了!”

“他好欠打啊!还是一如既往的欠打!阿雪,替我打他!”

“加了个油?这么非主流?”

“我感觉他是故意的,故意把游戏难度调这么高!啊,这个醋生!”

“阿雪别生气,加油,你一定可以的!”

“真是陈陌的一贯风格啊,注孤生2333”

林雪有些不服气地瞪了陈陌的背影一眼,然后坐下重新开始游戏了。

……

日子一天天过去,临近截止日期,各大游戏公司都在认真准备。

很快,一些游戏的情报就流出来了。

本来武侠和仙侠题材在国内的关注度其实没那么高,不过毕竟这也算是游戏圈的一件大事,所以玩家们都是以吃瓜群众的心态来看的。

最受瞩目的当属禅意互娱的新游戏《御剑问情》了,现在已经有许多的试玩画面和场景原画被曝了出来,玩家们都很期待。

《御剑问情》是一款单机仙侠游戏,它的世界观和《御剑传说》是有关联的,这样也是为了蹭一下自己的ip。

美术方面没得说,场景美轮美奂,人物模型精度也很高,基本上是顶尖水准。

战斗方面,《御剑问情》是回合制,战斗系统也非常丰富,包括各种法宝、法器、灵兽等等。

其实从技术水平而言,这款游戏完全能做成即时战斗,但是姚宇考虑了很久,还是决定做回合制。

对于网络游戏来说,即时战斗是主流模式,因为在战斗中瞬息万变,如果是回合制的话,每个玩家都会有很长的思考时间,那整个游戏的节奏就会被拖得很慢,绝大多数玩家等不了。

但对于单机游戏而言,回合制是有好处的,玩家可以不用玩得那么着急,可以慢慢思考和制定战斗策略,同时对于设计师来说,在布怪、关卡难度、战斗系统、游戏节奏等方面都更容易把控一些。

像陈陌前世的国产单机游戏,早在《剑侠情缘》时期就可以做即时战斗了,但问题在于,这类游戏的玩家里面有很大一部分是女性玩家和手残玩家,对他们来说,这种单机游戏主要的乐趣在于探索、收集、养成、解谜,战斗的爽感并不是特别重要。所以,后续的国产单机游戏,比如《仙剑》系列,综合考虑到投入和回报,也都是沿用了回合制。

而且,这样主要也是为了照顾一下那些评委们的喜好。

对于陈陌而言,即时战斗也不是不能做,只是就《武林群侠传》的游戏特性而言,改即时战斗意味着整个战斗系统的大改,而且技能筛选器、受击效果等等全面大改意味着工作量翻倍,评委还不见得喜欢,属于费力不讨好的事情。

以后再出大型角色扮演武侠游戏的话,再做大场面的即时战斗比较合适。

所以陈陌和姚宇在这一点上都比较默契,采用了回合制的战斗方式。

这次《御剑问情》的主要噱头还是在剧情方面,这次的游戏剧情是由《御剑传说》的主创之一、剧情设计师姚宇亲自操刀,这个剧本也被反复

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